W wywiadzie udzielonemu magazynowi Game Informer, przedstawiciele studia BioWare zapewniają, że Cytadela będąca sercem galaktyki Mass Effect, w trzeciej części gry będzie nie tylko większa, ale stanie się znacznie ciekawszym miejscem, w którym na każdym kroku czekać będą nowe niespodzianki. Deweloperzy zapewniają również o tym, że mający ukazać się w marcu finał trylogii zaskoczy graczy ilością możliwych zakończeń i ich złożonością, które oczywiście będą w dużej części wypadkową naszych decyzji z dwóch poprzednich odsłon cyklu.
Na temat najważniejszego miejsca we wszechświecie
Mass Effect wypowiedział się Casey Hudson, jeden z producentów tytułu:
„W trzeciej części gry Cytadela jest naprawdÄ™ olbrzymia, wiÄ™ksza niż kiedykolwiek, jeżeli chodzi o rzeczy jakie w niej bÄ™dziemy mogli robić i zobaczyć.”
W trakcie rozrywki gracze będą mieli okazje wykonywać misje w całości rozgrywające się w Cytadeli, które przez głównego scenarzystę Maca Waltersa określane są
„swego rodzaju powrotem do pierwszej części gry”. Walters obiecuje również, że w ich trakcie zobaczymy na wÅ‚asne oczy miejsca, które wczeÅ›niej nie miaÅ‚y okazji by zostać zaprezentowane fanom.
Ponieważ trzecia część gry ma być ostatnią, w której pierwsze skrzypce będzie grał Komandor Shepard scenarzyści obiecują, że przygotowali znacznie więcej rozmaitych i bardziej interesujących wariantów jej zakończenia, nie musząc przejmować się już koniecznością ich powiązania z kolejnymi odsłonami serii. Jak tłumaczy Hudson:
„MieliÅ›my możliwość zbudowania zakoÅ„czeÅ„, nie przejmujÄ…c siÄ™ ich późniejszymi reperkusjami, które wpÅ‚ywaÅ‚by na nastÄ™pne odsÅ‚ony cyklu. RozdziaÅ‚ przedstawiajÄ…cy historiÄ™ Sheparda koÅ„czy siÄ™ wraz z Mass Effect 3, wiÄ™c i jego możliwe finaÅ‚y mogÄ… znacznie siÄ™ od siebie różnić. MusieliÅ›my wziąć pod uwagÄ™ wiele różnych decyzji podejmowanych przez graczy i w jakiÅ› sposób na koniec przedstawić ich owoce. W tej chwili wszystkie potencjalne zakoÅ„czenia gry, nie przypominajÄ… tego co znacie z innych tytułów, w których można wyróżnić zakoÅ„czenia A, B lub C. Na to co zobaczycie pod koniec Mass Effect 3 wpÅ‚ynÄ… nie tylko duże i znamienne wybory, ale także wiele drobnych decyzji oraz to, który z drugoplanowych bohaterów przeżyÅ‚, który zginÄ…Å‚, jaki los spotkaÅ‚ niektóre z przedstawionych cywilizacji obcych itd. (…) ZakoÅ„czenia sÄ… wiÄ™c znacznie bardziej zÅ‚ożone i skomplikowane niż do tej pory.”
Wypada mieć nadzieje, że finały przygód Sheparda i jego załogi, których doświadczą gracze, będą rzeczywiście tak ciekawe i satysfakcjonujące jak zapewniają panowie z
BioWare. Nawet jeżeli pozostawią pewien niedostatek, to i tak długoterminową decyzję o możliwości przenoszenia save`ów pomiędzy kolejnymi odsłonami serii można uznać za sukces, przywiązujący fanów do postaci komandora i pozwalający lepiej wczuć się w fikcyjny świat stworzony przez programistów, grafików i scenarzystów z kanadyjskiego studia.
Źródło:
"Ender" - GRY-OnLine
|
| Klemens
|
| 2012-01-13 13:51:28
|
|
|